|
|
| Консольные команды в CS |
| admin | Дата: Суббота, 23.01.2010, 05:42 | Сообщение # 1 |
|
Администратор портала
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Награды: 2
Репутация: 1
Статус: Offline
| | Команда / Имя переменной | Кто исполь-зует | Основная категория | Описание | | _snd_mixahead 0.100 | клиент | аудио | устанавливает величину "опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт | | _vid_default_mode 0 | клиент | видео | устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) | | _vid_default_mode_win 3 | клиент | видео | устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) | | _vid_wait_override 0 | клиент | видео | установить ожидание переполнения видео | | _windowed_mouse 0 | клиент | игрок | включает мышь в оконном режиме | | +alt1 | | | дополнительная команда для авторов модов, не используется в HL или TFC | | +alt2 | | | показать дополнительные команды для авторов модов | | +attack | клиент | игрок | огонь, стрельба | | +attack2 | клиент | игрок | вторая команда стрельбы (например, оптический прицел для снайперских винтовок) | | +back | клиент | игрок | движение назад | | +break | клиент | игрок | | | +camdistance | клиент | камера | увеличить расстояние камеры слежения от игрока | | +camin | клиент | камера | подвинуть камеру слежения вперед | | +cammousemove | клиент | камера | двигать камеру слежения при помощи мыши | | +camout | клиент | камера | подвинуть камеру слежения назад | | +campitchdown | клиент | камера | наклонить камеру слежения вниз | | +campitchup | клиент | камера | поднять камеру слежения вверх | | +camyawleft | клиент | камера | повернуть камеру слежения влево | | +camyawright | клиент | камера | повернуть камеру слежения вправо | | +commandmenu | клиент | игрок | открывает меню дополнительных команд во время игры | | +det20 | клиент | игрок | поставить таймер detpack'а на 20 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo | | +det5 | клиент | игрок | поставить таймер detpack'а на 5 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo | | +det50 | клиент | игрок | поставить таймер detpack'а на 50 сек. после чего он взрывается (необходимо держать кнопку пока не скажет OK) Класс: Demo | | +duck | клиент | игрок | присесть | | +forward | клиент | игрок | движение вперед | | +graph | клиент | игрок | | | +gren1 | клиент | игрок | кинуть гранату 1го типа (см. primeone, primetwo, throwgren) | | +gren2 | клиент | игрок | кинуть гранату 2го типа (см. primeone, primetwo, throwgren) | | +jlook | клиент | джойстик | включение джойстика для обзора | | +jump | клиент | игрок | прыжок | | +klook | клиент | игрок | включение клавиатуры для обзора | | +left | клиент | игрок | поворот влево | | +lookdown | клиент | игрок | смотреть вниз | | +lookup | клиент | игрок | смотреть вверх | | +mlook | клиент | мышь | включения мыши для обзора | | +movedown | клиент | игрок | движение игрока вниз (для спуска по лестнице, погружения вниз) | | +moveleft | клиент | игрок | смещение влево (стрейф влево) | | +moveright | клиент | игрок | смещение вправо (стрейф вправо) | | +moveup | клиент | игрок | движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания) | | +reload | клиент | игрок | перезарядка текущего оружия | | +right | клиент | игрок | поворот вправо | | +score | клиент | игрок | показать счет | | +showscores | клиент | игрок | показать счет и пинг игроков | | +speed | клиент | игрок | вынуждает игрока ходить, если включено 'always run' или вынуждает игрока бегать, если 'always run'-выключено | | +strafe | клиент | игрок | смещение, если выбрана эта команда, то, используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях | | +use | клиент | игрок | использовать/включить предмет (например, кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др.) | | addip | сервер | админ сервера | добавить ip игрока в игнор лист на определенное время (0 минут = навсегда) | | adjust_crosshair | клиент | игрок | изменяет цвет прицела (не работает на оптическом прицеле) | | adm_ban | клиент | админ TFC | банит игрока из списка с сервера, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " | | adm_ceasefire | клиент | админ TFC | пауза в игре, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " | | adm_countplayers | клиент | админ TFC | показывает число игроков на сервере и их команды, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " | | adm_deal | клиент | админ TFC | начинает циклический перебор игроков в списке с запросом на кик или бан других игроков, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " | | adm_kick | клиент | админ TFC | кикнуть игрока с сервера, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " | | adm_listplayers | клиент | админ TFC | показывает всех игроков и их ip адреса, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " | | adm_next | клиент | админ TFC | перейти к следующему игроку в списке, необходимо иметь права админа и использовать команду "admin " | | admin | клиент | админ TFC | после установки пароля командой "tfc_adminpwd" на сервере, используйте эту консольную команду, чтобы получить статус админа и возможность пользоваться любыми "adm_*" командами | | alias "cmd1; cmd2" | клиент | игрок | объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки | | allow_spectators 1 | сервер | админ сервера | разрешить спектаторам подключаться к серверу(0 - Игрок не может быть спектатором, 1 - Режим спектатора разрешен) | | allowupload | клиент | загрузка / выгрузка | разрешить загрузку моделей и декелей на сервер | | ambient_fade 100 | клиент | аудио | устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звуки | | ambient_level 0.300 | клиент | аудио | устанавливает уровень громкости окружающих звуков | | appenddemo | клиент | демо | записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dem | | autosave | клиент | игрок | авто сохранение игры | | banid | сервер | админ сервера | игнорировать игрока по его id номеру (0 = забанить навсегда) | | banid kick | сервер | админ сервера | игнорировать и выкинуть игрока по его id номеру (0 = забанить навсегда) | | begin | | | внутренняя функция игры не доступна в консоли | | bgetmod | клиент | игрок | показать общюю статистику по игре | | bgetsv | клиент | игрок | запрашивает часть списка сервера | | bgmbuffer 4096 | клиент | аудио | размер буфера CD музыки | | bgmvolume 0 | клиент | аудио | включить \ выключить CD аудио | | bind | клиент | игрок | назначает клавишу команде или алиасу | | bitmapfonts 1 | | | использовать графический шрифт | | bottomcolor 6 | клиент | игрок | устанавливает цвет нижней части модели игрока | | brightness 1 | клиент | видео | яркость - чем больше величина, тем светлее | | build | клиент | игрок | показать меню чтобы выбрать караул или медика. Класс: Engineer | | buy | клиент | игрок | Показать меню закупки | | buyammo1 | клиент | игрок | Купить патроны для ружей и винтовок | | buyammo2 | клиент | игрок | Купить патроны для пистолетов | | buyequip | клиент | игрок | Показать меню закупки экипировки | | c_maxdistance 200 | клиент | камера | максимальное расстояние до камеры слежения | | c_maxpitch 90 | клиент | камера | максимальная чувствительность камеры слежения | | c_maxyaw 135 | клиент | камера | максимальный угол зрения камеры слежения | | c_minidistance 30 | клиент | камера | минимальное расстояние до камеры слежения | | c_minpitch 0 | клиент | камера | минимальная чувствительность камеры слежения | | c_minyaw -135 | клиент | камера | минимальный угол зрения камеры слежения | | cam_command 0 | клиент | камера | поддержка cam_* команд (1 - вкл, 0 - выкл) | | cam_contain 0 | клиент | камера | принудительное поддержание камеры слежения в комнате (1 - вкл, 0 - выкл) | | cam_idealdist 64 | клиент | камера | желательное расстояние от игрока до камеры слежения | | cam_idealpitch 0 | клиент | камера | желательная чувствительность камеры слежения | | cam_idealyaw 90 | клиент | камера | желательный угол зрения камеры слежения | | cam_snapto 0 | клиент | камера | устанавливает интервал, через который камера слежения делает скриншоты | | cancelselect | клиент | игрок | отменяет выбор (например, выбор оружия) | | cd | клиент | аудио | управление компакт диском . 'cd stop' останавливает проигрывание музыки, 'cd loop X' проигрывает трек Х, Х - номер от 1 до 16 | | cdkey | | | показать CD key в консоли | | centerview | клиент | игрок | центрирует вид изображения игроком | | changeclass | клиент | игрок | отображает меню смены класса игрока | | changelevel | клиент/ сервер | админ сервера | меняет карту и устанавливает подключение клиентов | | changelevel2 | клиент/ сервер | админ сервера | продолжает текущую игру на новой карте | | changeteam | клиент | игрок | отображает меню смены команды | | chase_active | клиент | камера | | | chase_back 100 | клиент | камера | устанавливает дистанцию для камеры слежения при движении игрока назад | | chase_right 0 | клиент | камера | устанавливает боковое смещение для камеры слежения | | chase_up 16 | клиент | камера | устанавлвает смещение вверх для камеры слежения | | chooseteam | клиент | игрок | Вызвать меню выбора команды | | cl_adaptive | клиент | игрок | показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) | | cl_allow_download 0 | клиент | загрузка / выгрузка | разрешить загружать карты, модели и декали с сервера при подключении | | cl_allow_upload 0 | клиент | загрузка / выгрузка | разрешить загружать карты, модели и декали на сервер при подключении | | cl_allowdownload 0 | клиент | загрузка / выгрузка | загружать карты, модели и декали при подключении к серверу | | cl_allowupload 0 | клиент | загрузка / выгрузка | загружать на сервер карты, модели и декали при подключении к нему | | cl_anglespeedkey 0.670 | клиент | игрок | устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте | | cl_appendmixed 0 | клиент | аудио | если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно | | cl_backspeed 400 | клиент | игрок | устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере | | cl_bitcounts | клиент | игрок | показывает биты принятые каждым игроком, с дельта значениями | | cl_bob 0.010 | клиент | игрок | устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге | | cl_bobcycle 0.800 | клиент | игрок | устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге | | cl_bobup 0.500 | клиент | игрок | устанавливает объем раскачивания изображения у игрока при беге | | cl_clockreset | | | | | cl_cmdbackup 2 | | | | | cl_cmdrate 30 | | | | | cl_dlmax 128 | | | | | Команда / Имя переменной | Кто исполь-зует | Основная категория | Описание | | cl_download_ingame 0 | клиент | загрузка / выгрузка | загружать модели и декали во время игры | | cl_download_max 0 | клиент | загрузка / выгрузка | изменить максимальное количество файлов которое можно загружать с сервера | | cl_downloadinterval 1 | клиент | загрузка / выгрузка | изменить минимальный интервал времени между загрузками с сервера в мультиплеере | | cl_fixtimerate 7 | | | | | cl_forwardspeed 400 | клиент | игрок | устанавливает скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере | | cl_gaitestimation 1 | клиент | игрок | включает остаточное движение игрока, 0 - выключает, чтобы уменьшить эффект "скольжения по льду" и возможно увеличть лаг | | cl_gg 0 | клиент | игрок | переключение режима замеров (1 - вкл, 0 - выкл) | | cl_giblife 25 | клиент | игрок | | | cl_gibvelscale 1 | | | | | cl_hidefrags | клиент | игрок | Не показывать фраги в таблице результатов | | cl_hightrack | | | | | cl_himodels | клиент | игрок | если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить | | cl_idealpitchscale | | | | | cl_latency | | | | | cl_lb | клиент | игрок | включить упреждающий показ крови | | cl_lc 1 | | | включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг) | | cl_lw 1 | | | включить проигрывание звуков и анимации | | cl_messages | клиент | игрок | показывать сообщения сервера | | cl_movespeedkey 0.300 | клиент | игрок | устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры | | cl_needinstanced | | | | | cl_nodelta | клиент | игрок | отменить дельта сжатие (ставь 1 только при проблемах с сетью) | | cl_nolerp | | | отменить упреждение движения моделей (энтити) (значение 1 может увеличить лаг) | | cl_nopred 0 | клиент | игрок | включить упреждение с клиентской стороны | | cl_nosmooth | | | | | cl_observercrosshair 1 | клиент | игрок | 1- включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить | | cl_pitchdown | клиент | игрок | устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию 89) | | cl_pitchspeed 225 | клиент | игрок | устанавливает скорость изменения угла просмотра | | cl_pitchup | клиент | игрок | устанавливает максимальный угол просмотра вверх (по умолчанию 89) | | cl_pred_fraction 0.5 | клиент | игрок | изменить группу упреждения с клиентской стороны (чем ближе к 1 тем больше упреждение) | | cl_pred_link 1 | клиент | игрок | изменить значение упреждения соединения с клиентской стороны | | cl_pred_maxtime 255 | клиент | игрок | установить максимальное время упреждения с клиетской стороны | | cl_predict_players 1 | клиент | игрок | включить упреждение других игроков с клиентской стороны | | cl_print_custom | клиент | игрок | показать загруженные нестандартные .WAD файлы и декали | | cl_rate | | | | | cl_resend 3 | клиент | игрок | число попыток пересылки пакетов на сервер | | cl_rollangle 2 | клиент | видео | установить угол наклона вида при качении | | cl_rollspeed 200 | клиент | видео | установить скорость наклона вида | | cl_showerror | | | | | cl_showevents | | | | | cl_showfps | клиент | игрок | показать FPS (число кадров в секунду) | | cl_showmessages | | | | | cl_shownet 0 | клиент | игрок | показать число сетевых пакетов | | cl_showsizes 0 | клиент | игрок | показать график размера сетевых пакетов | | cl_sidespeed 400 | клиент | игрок | устанавливает скорость передвижения при стрейфе | | cl_skycolor_b 0 | клиент | видео | изменить долю синего цвета для неба | | cl_skycolor_g 0 | клиент | видео | изменить долю зеленого цвета для неба | | cl_skycolor_r 0 | клиент | видео | изменить долю красного цвета для неба | | cl_skyname | клиент | видео | изменить текстуру неба - например 'cl_skyname desert' | | cl_skyvec_x 0 | клиент | видео | изменить вектор оси вращения неба относительно X | | cl_skyvec_y 0 | клиент | видео | изменить вектор оси вращения неба относительно Y | | cl_skyvec_z 0 | клиент | видео | изменить вектор оси вращения неба относительно Z | | cl_slist 10 | клиент | игрок | установить число серверов показываемое в серверлисте | | cl_smoothtime | | | | | cl_solid_players 1 | клиент | игрок | включить однотонные модели игроков | | cl_spectator_password | | | установить пароль на подключение к серверу в виде спектатора | | cl_stats | | | | | cl_timeout 305 | | | устанавливает время бездействия через которое игрока отключает от сервера | | cl_updaterate 20 | клиент | игрок | частота получаемых обновлений с сервера | | cl_upload_max 0 | | | изменить максимальное количество файлов которое клиент может загружать на сервер | | cl_upspeed 320 | клиент | игрок | скорость игрока при движении вверх (по лестнице) | | cl_usr | клиент | игрок | показать информацию о HUD игрока | | cl_view | клиент | игрок | показать список отображаемых в данный момент объектов (entity) | | cl_vsmoothing | | | | | cl_waterdist 4 | клиент | игрок | устанавливает подводную дистанцию | | cl_yawspeed 210 | клиент | игрок | устанавливает скорость поворота - (не может быть больше, чем разрешено на сервере) | | clear | клиент | игрок | очистить экран консоли | | clearlist | клиент | игрок | очистить список сервера | | clearplayers | | | | | clientport 27005 | клиент | игрок | устанавливает порт, через который клиент будет коннектиться к серверу | | cmd | клиент | игрок | используется клиентом для отправки команды на сервер | | cmdline | | | показывает параметры командной строки | | cmdlist | клиент/ сервер | все | список всех консольных команд (если вы напишите 'cmdlist a', то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете 'cmdlist log то информация с консоли будет записана в файл cmdlist.txt в каталоге с игрой) | | com_filewarning | | | | | con_color 255 155 50 | | | цвет шрифта в консоли, значения = 3 значения от 0 до 255, 1 значение это доля красного цвета, 2 значение это доля зеленого цвета, 3 значение это доля синего цвета. Соответствует RGB значению в любом графическом редакторе | | con_fastmode 1 | | | | | con_notifytime 4 | | | как долго консольные сообщения остаются на экране | | con_trace | | | | | condebug | | | | | condump | клиент/ сервер | все | сохранить текущую информацию из консоли в файл | | connect | клиент | игрок | подключиться к серверу используя определенный IP адрес |
|
| |
|
| |
| admin | Дата: Суббота, 23.01.2010, 05:43 | Сообщение # 2 |
|
Администратор портала
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Награды: 2
Репутация: 1
Статус: Offline
| | Команда / Имя переменной | Кто исполь-зует | Основная категория | Описание | | сonsole 1 | | | активировать (не открыть, а сделать так чтобы ее можно было открыть) консоль (см. toggleconsole) | | contimes | | | изменить число одновременно отображаемых строк внизу экрана (от 4 до 64) | | coop 0 | | | включить кооперативный режим игры (1=вкл, 0=выкл) | | cr_demoman # | сервер | админ сервера | число demoman-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_engineer # | сервер | админ сервера | число engineer-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_hw # | сервер | админ сервера | число hwguy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) (еще встречается такой вариант этой команды - cr_hwguy #) | | cr_medic # | сервер | админ сервера | число medic-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_pyro # | сервер | Админ сервера | число pyro-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_random # | сервер | Админ сервера | число random-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_scout # | сервер | Админ сервера | число scout-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_sniper # | сервер | Админ сервера | число sniper-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_soldier # | сервер | Админ сервера | число soldier-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | cr_spy # | сервер | Админ сервера | число spy-ов в команде (0-без ограничений, -1-этот класс запрещен) | | crc | | | показывает CRC значение карты (maps\название_карты.bsp) | | crosshair 0 | клиент | игрок | 1 - включает прицел, 0 - выключает | | customrsrclist | | | посылает запрос списка нестандартных ресурсов | | cvarlist | клиент/ сервер | все | список всех консольных переменных в консоли ('cvarlist log' - запишет список в файл cvarlist.txt в каталоге с игрой) | | d_spriteskip | | | | | dc 0 | клиент | игрок | в TFC показать пояснение к классу после его выбора | | deathmatch 0 | | | Включить режим десматч (1=вкл, 0=выкл) | | decalfrequency | сервер | админ сервера | устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo) (по умолчанию 30) | | default_fov 90 | клиент | игрок | устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла - меньшая область) | | delta_clear | | | | | delta_stats | | | | | demos | клиент | демо | выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos | | detdispenser | клиент | игрок | взорвать патронное устройство, Класс: Engineer | | developer 0 | авторы модов | разработчики | переключает режим выдачи специальных сообщений для разработчиков (1 - вкл, 0 - выкл) | | direct | | | | | discard | клиент | игрок | выкинуть неиспользуемые боеприпасы | | disconnect | клиент | игрок | отсоединится от сервера | | displaysoundlist 0 | клиент | аудио | включить/выключить показ всех загруженных звуков | | dlfile | | | | | download | клиент | загрузка / выгрузка | начать загрузку файлов с сервера (если cl_download_ingame = 1) | | drawradar | клиент | игрок | Показать радар | | dropclient | | | отсоединить клиента от сервера | | echo "message" | клиент | игрок | выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены | | edgefriction 2 | | | устанавливает силу трения между игроком и стеной или другим объектом | | enableconsole | клиент | игрок | активировать консоль | | endmovie | клиент | игрок | остановить проигрывание заставки | | entities | авторы модов | разработчики | список загруженых в данный момент объектов игры (энтити) | | envmap | | | создает 6 .BMP файлов для коробки неба с текущей позиции игрока. Размер, в пикселях, меняется командой gl_envmapsize | | escape | клиент | игрок | делает тоже самое что и кнопка [ESC], прячет консоль, отменяет и т.д. | | ex_correct | | | | | ex_diminishextrap | | | | | ex_extrapmax 1 | | | | | ex_interp | | | | | ex_maxaccel 2000 | | | | | ex_maxerrordistance 64 | | | | | ex_maxspeed 750 | | | | | ex_minvelocity | | | | | exec | клиент/ сервер | все | загружает конфиг из .cfg или .rc файла | | exit | клиент/ сервер | все | закрывает игру с выходом в windows без подтверждения | | fakelag 0 | клиент | игрок | симулировать лаг, чем больше значение тем больше лаг | | fakeloss 0 | клиент | игрок | симулировать потерянные пакеты, чем больше значение, тем больше потерянных пакетов | | fastsprites | клиент | игрок | упрощенные спрайты дымовой гранаты | | feign | клиент | игрок | издать предсмертный крик и изобразить смерть, Класс: Spy | | filterban 0 | сервер | админ сервера | включить бан по IP | | firstperson | клиент | игрок | включает обзор игры от первого лица | | flaginfo | клиент | игрок | показать статус флага | | flush | | | очистить память и перезагрузить карту | | fly | | | походу эта команда осталась еще со времен первого Quake и обозначает полет, сейчас ее вполне заменяет noclip | | force_centerview | клиент | игрок | обеспечивает вид игроком строго вперед | | ForceCloseCommand | | | | | fps_lan 72 | клиент | игрок | установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской игре (только когда команда rate имеет значение больше чем 5000, если меньше, используется команда fps_modem) | | fps_modem 31 | клиент | игрок | установит максимально возможное значение FPS в многопользовательской игре (только когда команда rate имеет значение меньше чем 5000, если больше, используется команда fps_lan) | | fps_single 80 | клиент | игрок | установит максимальное возможное значение FPS в одиночной игре | | fullinfo | | | показывает всю информацию о игроке | | fullserverinfo | | | показывает информацию о сервере | | gamedir | | | каталог в котором находятся файлы мода | | gamma 3 | клиент | видео | устанавливает уровень гаммы (контрастности) | | getcertificate | клиент | игрок | получить сертификат от китайца WON :)) | | Команда / Имя переменной | Кто исполь-зует | Основная категория | Описание | | getsv | клиент | игрок | показать для каждого сервера в списке, ip адреса и общее число подключенных игроков | | gg | клиент | демо | запуск измерения бенчмарков используя (cl_gg должно быть установлено в 1) | | gl_affinemodels 0 | клиент | видео | | | gl_alphamin 0.250 | клиент | видео | устанавливает минимальный уровень альфа смешивания | | gl_clear 0 | клиент | видео | изменяет качество визуализации, если стоит значение 1, то появляются трещины между текстурами | | gl_cull 1 | клиент | видео | 1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps) | | gl_d3dflip 0 | клиент | видео | включает обратный рендеринг для D3D | | gl_dither 1 | клиент | видео | 1 - включает режим сглаживания, 0 - выключает | | gl_dump | клиент | видео | показывает данные о видеокарте: производитель, версия и используемые расширения | | gl_flipmatrix 0 | клиент | видео | включить режим исправления бага с прицелом при использовании 3DNow! и 3Dfx MiniGL | | gl_keeptjunctions 0 | клиент | видео | показать\спрятать трещены между текстурами, если стоит 1 то улучшается качество и уменьшается FPS | | gl_lightholes 0 | клиент | видео | включить прохождение света через отверстия | | gl_log | клиент | видео | записать информацию о графике в лог файл | | gl_max_size 256 | клиент | видео | Ограничение максимального размера текстуры - для экономии видеопамяти. Меньше 256 ставить не стоит (мажутся текстуры цифр на экране) | | gl_monolights 0 | клиент | видео | включить универсальный источник света без теней, работает только в OpenGL | | gl_nocolors | клиент | видео | отменить использование цветов, работает только в OpenGL | | gl_nobind 0 | клиент | видео | заменить текстуры буквами и цифрами | | gl_overbright 0 | клиент | видео | 1 - включает режим максимальной яркости | | gl_palette_tex 0 | клиент | видео | включить текстуры с палитрами | | gl_picmip 0 | клиент | видео | устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) | | gl_playermip 0 | клиент | видео | устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) | | gl_polyoffset 4 | клиент | видео | изменить смещение полигонов, пробуйте менять значения, если мигают декали или проблемы с текстурами | | gl_reporttjunctions 0 | клиент | видео | включить показ сообщений о Т соединениях в консоль, см. gl_keeptjunctions | | gl_round_down 3 | клиент | видео | устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) | | gl_smoothmodels 0 | клиент | видео | 1- включает режим сглаживания моделей, 0 - выключает | | gl_spriteblend 0 | клиент | видео | включить сглаживание спрайтов | | gl_texels | клиент | видео | показать число текселов загруженных видеокартой | | gl_texsort 0 | клиент | видео | включить осветление и увеличение яркости на текстурах, замедляет работу | | gl_texturemode [type] | клиент | видео | устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) | | gl_wateramp 0.300 | клиент | видео | включает волнение на воде, значение 1 может уменьшить FPS (см. sv_wateramp) | | gl_wireframe | клиент | видео | | | gl_zmax 4096 | клиент | видео | устанавливает максимальный размер Z-буффера | | gl_ztrick 1 | клиент | видео | убыстряет рендеринг на некоторых 3Dfx картах, но может стать причиной мигания | | god | клиент | игрок | Неуязвимость (sv_cheats должен = 1) | | graphheight 64 | клиент | игрок | установить высоту сетевой статистики, для команды r_netgraph | | graphhigh 512 | клиент | игрок | установить размер сетевого монитора в высоту (r_netgraph) | | graphmean 1 | клиент | игрок | установить середину сетевого монитора (r_netgraph) | | graphmedian 128 | клиент | игрок | установить медиану сетевого монитора (r_netgraph) | | gunsmoke | клиент | игрок | дым из ствола после выстрела | | heartbeat | сервер | админ сервера | послать сигнал мастер серверу о том что твой сервачек в онлайне и доступен для игры через интернет | | hideconsole | клиент | игрок | спрятать консоль | | hideradar | клиент | игрок | Спрятать радар | | hisound 1 | клиент | аудио | переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz) | | host_framerate 0 | сервер | админ сервера | установить скорость с которой сервер и хост взаимодействуют с игрой | | host_killtime 0 | | | установить время через которое отключается сервер | | host_limitlocal | | | | | host_profile | | | | | host_speeds | | | показывает FPS | | hostmap | | | | | hostname | сервер | админ сервера | имя сервера (показывается в меню подключения к серверу - join game) | | hostport 27015 | сервер | админ сервера | установить порт для подключения к серверу | | hpkextract [all|1 idx] | авторы модов | разработчики | достать файлы из .hpk | | hpklist | авторы модов | разработчики | показать файлы в .hpk | | hpk_maxsize | авторы модов | разработчики | максимальный размер .hpk файла | | hpkremove | авторы модов | разработчики | удалить файл из .hpk | | hpkval | авторы модов | разработчики | показать контрольную сумму (CRC) .hpk файла | | hud_capturemouse 1 | | | | | hud_centerid 0 | клиент | игрок | 1 - включает режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана, 0 - выключает | | hud_classautokill 1 | | | | | hud_deathnotice_time 6 | клиент | игрок | устанавливает, как долго сообщения о смерти остаются на экране | | hud_drawhistory_time 5 | клиент | игрок | установить время через которое исчезают значки HUD (значки типа, только что купленное оружие, кто из какого оружия кого убил и т.п.) с экрана | | hud_fastswitch 0 | клиент | игрок | 1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключает | | hud_saytext_time 5 | клиент | игрок | устанавливает, как долго сообщения остаются на экране | | hud_takesshots | клиент | игрок | включить автоскриншоты | | impulse 100 | клиент | игрок | включает/выключает фонарик | | impulse 101 | | | дает все оружие (в CS дает $16000), работает когда 'sv_cheats' = 1 | | impulse 201 | клиент | игрок | нарисовать свой логотип(spray logo) на стене, полу, любой твердой поверхности короче | | info | клиент/ сервер | игрок/ админ сервера | показывает информацию о игроке | | interp | клиент | игрок | включить интерполяцию кадров | | invlast | клиент | игрок | выбрать последнее использовавшееся оружие\предмет | | invnext | клиент | игрок | выбрать следующее оружие\предмет | | invprev | клиент | игрок | выбрать предыдущее оружие\предмет | | ip xxx.xxx.xxx.xxx | | | устанавливает ip адрес | | ip_clientport 0 | клиент | игрок | устанавливает порт клиента для игры в сети TCP/IP | | ip_hostport 0 | сервер | админ сервера | устанавливает порт сервера для игры в сети TCP/IP | | ipx_clientport 0 | клиент | игрок | устанавливает порт клиента для игры в сети IPX | | ipx_serverport 0 | сервер | админ сервера | устанавливает порт сервера для игры в сети IPX (еще встречается такой вариант этой команды ipx_hostport) | | joyadvanced 0 | клиент | джойстик | продвинутые переменные осей, не работают пока joyadvanced не будет = 1.0. Также, любые изменения осей не работают пока запущена команда joyadvancedupdate. Таким образом процедура создания продвинутых настроек следующая: Установить 'joyadvanced 1' сделать нужные изменения положений сделать нужные изменения чувствительности сделать нужные изменения крайних положений исполнить 'joyadvancedupdate' | | joyadvancedupdate | клиент | джойстик | применить продвинутые настройки джойстика | | joyadvaxisr 0 | клиент | джойстик | контролирует управление осью R DirectInput'а (обычный джойстик руль) | | joyadvaxisu 0 | клиент | джойстик | контролирует управление осью U DirectInput'а (собственная ось у Assassin 3D trackball влево и вправо, WingMan Warrior SpinControl и ролик SpaceOrb) | | joyadvaxisv 0 | клиент | джойстик | контролирует управление осью V DirectInput'а (собственная ось у Assassin 3D trackball вперед и назад и наклон SpaceOrb) | | joyadvaxisx 0 | клиент | джойстик | контролирует управление осью X DirectInput'а (обычный джойстик влево и вправо) | | joyadvaxisy 0 | клиент | джойстик | контролирует управление осью Y DirectInput'а (обычный джойстик вперед и назад) | | joyadvaxisz 0 | клиент | джойстик | контролирует управление осью Z DirectInput'а (обычный джойстик ускорение) | | joyforwardsensitivity -1 | клиент | джойстик | контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить джойстик, для движения с полной скоростью вперед или назад | | joyforwardthreshold 0.150 | клиент | джойстик | контролирует мертвые зоны при движении вперед или назад | | joyname 0 | клиент | джойстик | ? по всей видимости, должен показывать название джойстика | | joypitchsensitivity 1 | клиент | джойстик | Контролирует скорость, когда вы смотрите вверх и вниз используя джойстик Assassin 3D | | joypitchthreshold 0.150 | клиент | джойстик | Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите вверх и вниз | | joysidesensitivity -1 | клиент | джойстик | Контролирует предел скорости или как сильно необходимо наклонить джойстик, для движения с полной скоростью из стороны в сторону | | joysidethreshold 0.150 | клиент | джойстик | Контролирует мертвые зоны при движении из стороны в сторону | | joystick 0 | клиент | джойстик | включает использование джойстика, 1 вкл., 0 выкл. | | joywwhack1 0 | клиент | джойстик | | | joywwhack2 0 | клиент | джойстик | | | joyyawsensitivity -1 | клиент | джойстик | Контролирует скорость когда вы смотрите налево и направо используя джойстик Assassin 3D | | joyyawthreshold 0.150 | клиент | джойстик | Контролирует мертвые зоны когда вы смотрите налево и направо | | keys | сервер | админ сервера | показать информацию о CD key | | kick kick # kick # | сервер | админ сервера | кикнуть (выкинуть) игрока с сервера по имени, id или уникальному id игрока , запускается только из консоли или удаленной консоли (команда rcon). Используй команду 'users' чтобы получить id или уникальные id номера игроков. См. также kick, banid, writeid, removeid | | kill | клиент | игрок | kill он и есть kill :) (самоубийство короче) | | killserver | сервер | админ сервера | отключить сервер (только с правами админа) | | lambert 1.500 | | | освещение пространства без фонарика | | lastinv | клиент | игрок | выбрать последнее оружие\предмет | | lcd_x 0 | | | что то делает с LCD монитором | | lcd_yaw 0 | | | что то делает с LCD монитором | | lightgamma 2.500 | клиент | видео | изменить уровень яркости | | list | клиент | игрок | показывает локальные сервера найденные командой slist | | listdemo | клиент | демо | показать информацию о демофайле | | listid | сервер | админ сервера | показывает id номера игроков из банлиста |
|
| |
|
| |
| admin | Дата: Суббота, 23.01.2010, 05:46 | Сообщение # 3 |
|
Администратор портала
Группа: Администраторы
Сообщений: 53
Награды: 2
Репутация: 1
Статус: Offline
| | Команда / Имя переменной | Кто исполь-зует | Основная категория | Описание | | listip | сервер | админ сервера | показывает ip адреса игроков находящиеся в списке забаненых | | load | клиент | игрок | загрузить сохраненную игру | | loadas8bit 0 | клиент | аудио | ставь значение 1 чтобы усилить 8-битный звук низкого качества (см. также hisound) | | localinfo | клиент | игрок | показывает установки локальных переменных | | log on log off | сервер | админ сервера | включить ведение логов, значения ON и OFF, писать 'log on' следует в файл autoexec.cfg, а НЕ в server.cfg | | logaddress | сервер | админ сервера | задать адрес удаленной машины для ведения логов | | logos | | | показать список логотипов (декалей) | | logsdir | | | | | lookspring 0 | клиент | мышь | 1 - включает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook' | | lookstrafe 0 | клиент | мышь | 1 - включает режим смещения при движении при включенном 'mlook' | | lservercfgfile | сервер | админ сервера | изменить файл-конфиг для поиска серверов (по умолчанию это listenserver.cfg) | | m_filter 0 | клиент | мышь | 1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мыши | | m_forward | клиент | мышь | устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши | | m_pitch 0.022 | клиент | мышь | устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook) | | m_side 0.800 | клиент | мышь | устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши | | m_yaw 0.022 | клиент | мышь | устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов | | map | клиент/ сервер | админ сервера | сменить карту, например: half-life\cstrike\mapname.bsp, путь и .bsp писать не обязательно, при этом произойдет отсоединение всех клиентов от сервера, см. changelevel и changelevel2 для смены карты без отсоединения клиентов | | mapcyclefile 0 | сервер | админ сервера | сменить файл в котором находится список карт которые будут меняться по окончанию раунда или времени, по умолчанию это mapcycle.txt | | maps | сервер | админ сервера | показывает название карт по заданным параметрам, если написать 'maps *', то покажет все карты | | maxplayers 16 | сервер | админ сервера | установить максимальное число клиентов которые могут присоединится к серверу | | max_shells 120 | клиент | игрок | максимальное число гильз | | max_smokepuffs 120 | клиент | игрок | максимальное число дымовых спрайтов | | mcache | | | показывает содержимое кеша модема | | menuselect | клиент | игрок | выбирает пункт из меню | | mem_prediction | | | | | messagemode | клиент | игрок | показывает сообщение всем игрокам на сервере | | messagemode2 | клиент | игрок | показывает сообщение только игрокам своей команды | | model | клиент | игрок | сменить текущую модель игрока на другую, чтобы посмотреть на модель запустите мультиплеер и напишите chase_active 1 | | motd | клиент | игрок | показать сообщение дня в начале нового раунда, берется из файла motd.txt | | motdfile | | | сменить файл в котором находится сообщение дня, по умолчанию это motd.txt | | motd_display_time 8 | сервер | админ сервера | время которое сообщение дня держится на экране | | mp_autocrosshair 0 | сервер | админ сервера | включить авто наведение прицела на цель | | mp_autokick 1 | сервер | админ сервера | Включить автоматический кик тимкиллеров | | mp_autoteambalance 1 | сервер | админ сервера | автоматически уравнивать число игроков в обеих командах | | mp_buytime 1.5 | сервер | админ сервера | время, в течении которого во время игры можно покупать оружие (Минимальное значение - 0.5 минуты, максимальное - нет) | | mp_c4timer 45 | сервер | админ сервера | Число секунд до активации бомбы (минимум - 15, максимум - 90) | | mp_decals 300 | сервер | админ сервера | количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне | | mp_fadetoblack | сервер | админ сервера | его значения приоритетнее значений mp_forcechasecam 0: ничего 1: В случае смерти игрока его экран становится черным до конца раунда (надписи продолжают отображаться нормально, так что игрок может писать сообщения, смотреть таблицу игроков и т.п.) 0 - значение по умолчанию. | | mp_falldamage 0 | сервер | админ сервера | включить реалистичные повреждения при падении | | mp_flashlight 0 | сервер | админ сервера | разрешить клиентам использовать фонарик – 1=вкл., 0=выкл. | | mp_footsteps 1 | сервер | админ сервера | включает звук шагов | | mp_forcechasecam | сервер | админ сервера | 0: После смерти игрок свободен в своем выборе объектов наблюдения. 1: После смерти игрок может наблюдать только за товарищами по команде 2: После смерти поле зрения игрока ограничено местом его гибели. 0 - значение по умолчанию. | | mp_forcerespawn 0 | сервер | админ сервера | включить мгновенное возрождение игрока после смерти | | mp_fraglimit 40 | сервер | админ сервера | число фрагов после которого загружается следующая карта | | mp_freezetime 6 | сервер | админ сервера | Время в начале раунда в течении которого все игроки заморожены и не могут двигаться. Установка в 0 отменяет заморозку. | | mp_friendlyfire 0 | сервер | админ сервера | включает причинение повреждений игрокам своей команды | | mp_friendly_grenade_damage 0 | сервер | админ сервера | включает причинение повреждений игрокам своей команды от гранат | | mp_ghostfrequency 0.1 | сервер | админ сервера | устанавливает частоту призрачного обновления в секундах | | mp_hostagepenalty 5 | сервер | админ сервера | число заложников, которое игрок может убить, перед тем как его выкинет с сервера | | mp_limitteams 2 | сервер | админ сервера | Число игроков, на которое одна команда может превышать другую. Лишних игроков не будет пускать в команду. Установка в 0 запрещает эту опцию | | mp_logecho 0 | сервер | админ сервера | включает запись echo команд в лог файл, 1=вкл., 0=выкл. | | mp_logfile 0 | сервер | админ сервера | включает ведение логов во время многопользовательской игры, 1=вкл., 0=выкл. | | mp_logmessages 0 | сервер | админ сервера | записывает сообщения из чата в лог файл | | mp_lowlag 0 | сервер | админ сервера | включает уменьшение дыр от пуль в стенах, 1 = предпочтительно для игры по модему, 0 = для игры по сети. | | mp_playerid | сервер | админ сервера | Регулирует вывод информации в панели состояния: 0: все: игроки видят имена всех игроков в панели состояния (с соответствующими той или другой команде цветами) 1: только своя команда: игроки видят имена только своих товарищей по команде или заложников (В этом случае не имя, конечно, а слово "Hostage" - п.п.) 2: отключен: игроки не видят никаких имен в панели состояния (включая заложников) 0 - значение по умолчанию. | | mp_roundtime 5 | сервер | админ сервера | Продолжительность раунда в минутах (минимум - 1, максимум - 9) Теперь можно задавать дробные значения | | mp_teamlist | сервер | админ сервера | указать название и модель команды в командной игре (teamplay) | | mp_teamplay 21 | сервер | админ сервера | установить число флагов в командной игре | | mp_timelimit 25 | сервер | админ сервера | устанавливает время в минутах после которого происходит смена карты | | mp_tkpunish 1 | сервер | админ сервера | включает блокировку на весь следующий раунд игрока, убившего бойца из своей команды | | mp_weaponstay 0 | сервер | админ сервера | оружие остается у игрока даже после его смерти | | mp_winlimit 0 | сервер | админ сервера | Количество раундов которые одна команда может выиграть на одной карте, после чего загружается следующая из mapcycle.txt. Установка в 0 заперещает автоматическую смену карт. | | name | клиент | игрок | используется для смены имени игрока | | net_address 1921682 | | | | | net_chokeloop | | | | | net_drawslider | | | | | net_graph | клиент | игрок | показать сетевую статистику (FPS, скорость входяшего и исходящего трафика а так же потерянные пакеты) | | net_graphpos 1 | | | позиция сетевой статистики | | net_graphsolid 1 | | | | | net_graphwidth 192 | | | ширина сетевой статистики | | net_log | | | ведение лога на сетевую статистику | | net_scale 5 | | | масштаб сетевой статистики | | net_showdrop | | | показывать выпавшие сетевые пакеты | | net_showpackets | | | показывать сетевые пакеты | | Netbad | | | симулировать плохое сетевое соединение | | Netchokeloop 0 | | | | | Netmax | | | показывает максимальное число сетевых пакетов | | netusage 0 | клиент | игрок | показывает график загруженности сети | | new | клиент | игрок | внутренняя команда, служит для начала новой игры | | nextdl | клиент | игрок | загрузить следующий файл | | nightvision | клиент | игрок | Включить/выключить прибор ночного видения (только если он куплен) | | noclip 0 | клиент | игрок | прохождение сквозь стены, 'sv_cheats' должен = 1 | | noip | | | включает\выключает поддержку протокола TCP/IP | | noipx 1 | | | включает\выключает поддержку протокола IPX | | nosound 0 | клиент | аудио | 1 - включить звук, 0 - выключить | | notarget 0 | клиент | игрок | монстры не видят вас пока в них не выстрелить, 'sv_cheats' должен = 1 | | notify | | | устанавливает время оповещения клиента | | password | сервер | админ сервера | установить пароль на сервер (0 = общий сервер, зайти может любой игрок) | | path | сервер | админ сервера | показать путь к файлам игры | | pausable 0 | сервер | админ сервера | активировать паузу, теперь при нажатии на соответствующую кнопку игру можно будет запаузить даже в мультиплеере | | pause | клиент | игрок | пауза | | ping | сервер | админ сервера | показать имя и пинг всех игроков на сервере | | pingservers | клиент | игрок | показать пинг всех серверов из списка | | pingsv | клиент | игрок | пингует сервер по параметру ip:порт | | play | клиент | аудио | прогирать .wav файл | | playdemo | клиент | демо | проиграть демку .dem на нормальной скорости | | playvol 9 | клиент | демо | устанавливает громкость проигрываемой демки | | pm_nocomplex | | | | | pm_nostucktouch 0 | | | | | pm_nostudio 0 | | | | | pm_pushfix 0 | | | | | pm_worldonly 0 | | | | | pointfile | | | попробовать загрузить .pts файл для карты, maps\название_карты.pts | | port 27015 | сервер | админ сервера | установить порт для коннекта по умолчанию | | ppdemostart | клиент | демо | | | precache 0 | клиент | игрок | разрешить загрузку всех необходимых файлов в начале раунда | | prespawn | клиент | игрок | внутренняя команда, не работает в консоли | | primegren1 | клиент | игрок | делает основными гранаты типа 1 | | primegren2 | клиент | игрок | делает основными гранаты типа 2 | | protocol | | | устанавливает номер протокола вместо текущего | | ptrack | | | вешает компьютер (по крайней мере, мой) | | pushlatency -100 | клиент | игрок | для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (ваш пинг, но со знаком минус) | | quit | клиент/ сервер | все | выход в windows без подтверждения | | r_bmodelhighfrac 5 | | | | | r_bmodelinterp 1 | | | | | r_cachestudio 1 | | | | | r_decals 300 | клиент | игрок | количество одновременно изображаемых декалсов (следов от пуль, крови и т.д.) на уровне | | r_drawadaptive 0 | | | включает адаптивный уровень детализации | | r_drawentities 0 | клиент | игрок | включить показ моделей игроков и спрайтов | | r_drawviewmodel 1 | клиент | игрок | показывать или нет модель оружия на экране (1 - вкл, 0 - выкл) | | r_dynamic 1 | клиент | видео | включить динамическое освещение(отражение, свечение, тени) | | r_fullbright | клиент | игрок | включить максимальное освещение, только для однопользовательской игры | | r_glowshellfreq 2.2 | | | установить частоту мерцания на светящихся частях около флагов и ключей | | r_lightmap | клиент | разработчики | software rendering mode only - * displays one of four (0,1,2,3) possible lightmaps to view range of switched lights | | r_lightstyle | | |
|